Stel je eens voor dat je een eenvoudig stuk karton in van alles kunt veranderen... Een motor, een hengel, een piano... alles wat je je voor kunt stellen!
En als je dan je Nintendo Switch-systeem erin schuift, komt je creatie tot leven! Win een race, vang een vis, speel een lied...
Met Nintendo Labo wordt het voor iedereen leuk om te bouwen te spelen en nieuwe dingen te ontdekken.
Heb plezier met het ontrafelen van alle geheimen en wie weet bedenk je wel nieuwe manieren om te spelen met de Toy-Con-accessoires! (bron: https://www.nintendo.be)
Stap 1 - Maken
De leerlingen volgen een handig stappenplan op hun Nintendo switch om het zelfgekozen voorwerp te maken. In het eerste voorbeeld bouwden ze aan een modelauto. Dit zorgde voor een verhoogde groepsvorming, zelfstandigheid en technisch inzicht.
Stap 2 - Spelen
Na het succesvol bouwen van de modelauto, konden de kinderen er ook effectief mee spelen. Door de controllers van de Switch (Joy-Con) in de auto te 'schuiven', kan deze door middel van trillingen bewegen. De leerlingen bedienen de auto op de Nintendo Switch. Al snel ontstonden spannende races in de klas maar ontdekten de leerlingen ook de camera en automatische stand van de wagen. Dit zorgt voor interessante leergesprekken. Hoe beweegt de auto zich voort? Hoe bewegen trillingen zich voort? Kunnen we de route volledig voorspellen? Aan wat is de beweging van de auto onderhevig? Een simpele oefening die binnen heel wat domeinen van de leerplandoelen kan vallen!